【热血三国3】12月6日合区公告

发布时间: 2017-12-01

  亲爱的《热血三国3》玩家:

  为了给您提供更有挑战和刺激的游戏体验,《热血三国3》即将震撼开启!不同服务器的玩家将开始新一轮的三国之战。合服涉及服务器如下:

服务器名 范围 合服活动开启时间 合服时间
诸侯3服 群雄7-9(精英16-26)67-121 2017/12/2 14:00 12/6 10:00-16:00
       
       

  1.合服时,死号不会转移到合服。  二、死号清理  1.合服后,玩家仍通过合服前的老服务器进入合服。
  一、合服登录  请各位玩家在合服前先进行合服决战和合服投票,为保证合服的正常开启,此次维护为停机维护,预计维护时间为3个半小时。合服完成后,大家仍然是选择自己合服前所在的服务器登录游戏。如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。如合服时间变更,将提前进行官网公告,若由此给您带来不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对《热血三国3》一如既往的理解与支持!

  2.满足以下条件之一,判定为死号:

  1)君主等级<20级,7*24小时没有上线。

  2)君主等级<50级,15*24小时没有上线。

  3)君主榜排名>500名,30*24小时没有上线。

  3.满足以下条件之一,不受死号判定条件影响,不判定为死号:

  1)VIP玩家。

  2)拥有名城的玩家。

  3)拥有神将的玩家。

  三、合服规则

  1.君主数据

名将 转服名将
君主名称 保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号。
赠送玩家道具“名帖”1个。
性别 保留。
头像 保留。
等级经验 保留。
声望 保留。
官职 在新势力内重新免费晋升。
爵位 保留。
旗号 保留。
势力 保留。
状态 保留。
VIP等级 保留。
个人签名 保留。

  1.元宝,礼金,战功,将魂,器灵,兽灵,悟性全保留。  2.货币道具

  2.包裹内的道具全保留,正在生效的道具BUFF生效时间在合服后继续。

  3.装备数据

  1.装备数据全部保留,将领身上的装备仍穿戴在将领身上带入合服。

  2.装备的强化、镶嵌宝石、强化保底次数,坐骑的训练、星级、训练保底次数全保留。

  4.将领数据

  1.将领数据全保留。

  2.所有玩家拥有的将领,集中到主城,状态为“空闲”。

  3.玩家俘虏的将领,将全部释放。

  4.非唯一名将,保持数据不变;唯一名将,转化为“门客名将”,仍占用神将名额。

  5.所有名将结交任务记录,全部保留。

  5.城池数据

  1.升级或拆除中的建筑立即完成升级或拆除,城外野地全部放弃。

  2.主城数据保留,坐标在玩家进入合服时,随机落户,并赠送“高级迁城令”1个。

  3.分城数据,转化为“分城卡”,“分城卡”中包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防)。

分城数据 数据处理
建筑 保留所有城内、城外建筑的位置、等级。
资源 保留所有资源的数量。包括民房积累黄金。
人口 保留所有人口。
兵力 保留所有兵种的类型、数量。
城防 保留所有城防的类型、数量。

  在合服的城池中点击使用“分城卡”,可将分城卡中的数据复制到当前城池中。当前城池的数据将被覆盖掉。

  1)如果玩家是在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。

  2)如果玩家是在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。

  3)如果资源、人口、兵力、城防溢出,则溢出部分将被去掉。

  4)分城卡不能在主城使用。

  5) 分城卡可回收为礼金。

  分城卡回收礼金= 100 +30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000 ,最多不超过800礼金。

  4.名城数据,转化为“名城卡”,“名城卡”中包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防)。

名城数据 数据处理
资源 保留所有资源的数量。包括民房积累黄金。
人口 保留所有人口。
兵力 保留所有兵种的类型、数量。
城防 保留所有城防的类型、数量。

  1)如果玩家是在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。  在新服的城池中使用“名城卡”,可将名城卡中的数据复制到当前城池中。当前城池的数据将被覆盖掉。

  2)如果玩家是在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。

  3)如果资源、人口、兵力、城防溢出,则溢出部分将被去掉。

  4)名城卡不能在主城使用。

  5)名城卡可回收为礼金。

  名城卡(县城)回收礼金=300 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000 , 最多不超过1000礼金。

  名城卡(郡城)回收礼金= 500 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000 , 最多不超过2000礼金。

  名城卡(州城)回收礼金= 1000 +兵力/10000 +已占用城防空间/5000 , 最多不超过3000礼金。

  6.军队处理

军队数据 处理方案
战斗中军队 合服前1小时,不能出征、不能战斗。
外出军队 所有外出军队,全部返回,并立即回到出发城池。

  2.派遣军队立即到达。  1.国战、幻境、竞技场、过关斩将等配置清空。

  7.内政处理

  1.内政委托全部取消。

  2.运输商队立即到达。

  3.城池防守战术需重新设置。

  8.技能数据

  1.技能数据全保留。

  9.科技数据

  1.科技数据全保留。

  2.正在升级中的科技,立即升级完成。

  10.信件情报

  1.信件保留附件,情报删除。

  11.任务数据

  1.任务数据全保留。

  12.历练数据

  1.所有历练立即完成。

  13.幻境数据

  1.幻境进度全保留。

  14.英雄楼数据

  1.英雄楼进度全保留。

  15.跑商数据

  1.跑商中自己的商队会保留。

  2.当前刷新的跑商类型会保留。

  16.时间补偿

  根据玩家在线时间补偿礼金。

在线时间(秒) 补偿礼金
100000~500000 300
500001~1000000 600
1000001~2000000 1000
2000001以上 1500

  1.合服决战  四、合服流程及势力处理

  1.开启时间:18:00-22:00

  2.进入合服准备后,灭国之战转变为合服决战,合服决战不对每日可消灭的势力数、剩余的势力数进行限制。

  3.合服决战时获胜的势力,所有参赛人员(至少杀1个兵)在决战结束后有排名奖励:

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